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月份:2017年3月

去海边0.40版发布后记

http://music.163.com/#/song?id=29046094

于昨夜,去海边0.40版解决了引擎问题,终于发布了…

这次更新增加了许多玩法特性和游戏系统,在此不表,更想敲一些开发之外的文字。

此时的我刚陪老婆孩子出门吃饭和逛超市回来,想想也有一阵子没有这样放松的陪家人…前一段时间,心态一直是比较焦虑的,这种焦虑感不仅来自对游戏品质和进度的担忧与紧张,也来自灵感创意与对自身能力的差距,更来自不想让报以信任之人们失望的信念。

不知道该如何做更好的表述,回顾过去,我并不算是意志坚定之人,让许多人失望过…拥有天赋却不践行,是对所有人最大的不负责任。能做到与能做的精彩,是完全两回事,在公司工作的若干年,不论是因为受到环境影响还是本身的惰性,太多工作的目标停留在完成这个阶段,而没有投入更多一点做的更精彩。诸如此类之事,每次在事后都会懊恼明明可以更棒一点…只是懊恼罢了,之后还是重复这个循环。

某种意义上,去海边里面的老人,可能就是自我的写照。如果继续在这个循环之中,那么等自己老了的那天,也许连他那样走出去的勇气都会没。

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