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[ToTheSea] 喵窝主题小游戏「去海边」Alpha V0.40

 

[去海边]技术预览版

11:45 03-21-2017 0.40版windows下载修复 >_< 之前的包不完整…

前言:

终于,游戏的技术预览版发布了。目前主要玩法和功能包含了不少……游戏技术预览必定存在很多不足和问题,还望大家轻拍多喂食…

目前开放了四个关卡:

  • 城市关 – 新手教学。逃离城市过关。
  • 森林关 – 击毁4个红石柱以激活BOSS,击破BOSS过关。
  • 荒漠关 – 击破BOSS,拯救狗子。
  • 节日关 – 需要积累20枚金币进入一次,目前版本主要的赚钱关卡。

玩法:

  • 狗子引导的步行关卡,狗子本身没有攻击力,需要依靠主人(绳子那边那个家伙)甩起来攻击敌人,不同的主人攻击力和技能都不同;
  •         右键为狗子的通用技能加速,左键部分主人有主动技能(例如加奈子的友の力)、部分主人只有被动技能(例如芙兰的莱瓦丁)。
  • 载具关卡,车辆本身可以撞击过去欺负狗子的僵尸,此外的敌人需要依靠近远两个主人技能特性来攻击载具敌人闯关;
  •         女武神 – 左键近战攻击、右键剑风  喵哒 – 左键机枪射击、右键汽油桶。该关卡需要时间内通过峡谷、面对BOSS,击破之则过关。

目前包含的喵窝人物:

  • 女武神Step
  • 芙兰妹FLDL_9
  • 板娘Lain
  • Yuki火法师
  • 人见人爱的加奈子
  • 就是不上线的喵哒
  • 0.32新加入的喵蘑菇
  • 0.40新加入的镍球

未来计划:

  1. 增加墓地和沙漠预览关卡 已完成
  2. 怪物与技能平衡性修正 已完成
  3. 制作出来完整一章的故事情节 WIP(50%)
  4. 增加一个新的玩法增强系统 WIP(40%)

较为遥远的计划:

  1. QQ的升级计划和天赋树
  2. 加入更多master与技能
  3. 双master的即时切换 已完成

17在这里谢谢大家长久以来的关照。

发布网站:https://17.works/ 和 喵窝论坛

吐槽:才不是什么把预算的50%都扔在了开始菜单呢!

喜欢请帮转,有意见/建议请留言!

下载 ToTheSea 0.40 Windows 版
MD5: e39f1de263a4c8d3e5bd28e3fa49c7ef
点击次数: 704, 文件大小: 458.3 MB, 日期: 2017 1月 02
下载 ToTheSea 0.4 macOS 版
MD5: 5714c8ecf46b9533af540c2e6d62efb9
点击次数: 525, 文件大小: 503.4 MB, 日期: 2017 1月 02
下载 ToTheSea 0.4 Linux 版
MD5: dbdc97092c88e3215958a0d1feb3ecc8
点击次数: 585, 文件大小: 499.6 MB, 日期: 2017 1月 02

百度云0.40全版本文件夹 链接:https://pan.baidu.com/s/1nuMWBIp 密码:o77l

近期的更新计划,请各位常来看下更新:

  1. (已完成)2017-1-2 修复目前的UI问题和首页按钮问题 强化板娘盾技能 强化芙兰妹被动技能 削弱弓箭手箭矢速度和射程
  2. (已完成)2017-1-4 增加节日关卡的唯一掉落兑换码,可以在论坛截图换取喵窝的特殊纪念道具
  3. (已完成)2017-1-5 增加新的master紫喵,我才不会说我根本不怕什么隙间大妖怪lskdnflskednfclskifeasa…
  4. (已完成)2017-1-7 根据反馈进行master的整体技能平衡
  5. (已完成)2017-1-15 完成墓地和沙漠预定关卡各一

时间为大概时间,版本更新请提前稍微积累点金币哦,更新会有旧基础起的金币增益。

Changelog

=0.40=

  • 新增关卡:
    新手教学 – 城市关卡;
    载具关卡 – 沙漠关卡。
  • 新系统:
    新增对话、任务、提醒、开局倒数系统等。
  • 新的Master:
    镍球 – 被动弹幕+时间回溯,攻击力基准较低。
  • Master修改:
    Yuki的火球术有了新的特性;
    整体Master造成伤害量的微调。
  • Master系统更新:
    双Master切换系统!
    载具战Master会提供独特于常规战的技能系统,欢迎多多探索。
  • UI:
    界面UI更新。
  • 画面:
    部分关卡材质改善;
    增加了环境光遮蔽效果、卡通描边效果等。
  • 剧情:
    主要关卡增加了主线剧情和目标提示。
  • 怪物:
    新增了载具关战斗的一系列机械敌人;
    受到伤害的无敌时间从0.3降低到0.1;
    红石塔提供的进度条增加,受到伤害间隔从0.3降低到0.2;
    森林关BOSS增加血条标示、地震伤害降低;
    僵尸造成伤害的机制更新,避免咬空气掉血。
  • 技能:
    常规模式的疾跑改为不消耗能量,具有8秒的冷却时间。
  • 注:载具战操作- WSAD移动 鼠标左键主动技能1 鼠标右键主动技能2 鼠标中键切换Master。
  • 已知问题:载具关喵哒的燃烧汽油桶存在造成效能降低的问题。

=0.32=

  • UI:
    • 菜单更新自适应
  • 怪物:
    • 僵尸的生命值由14降低到12,所有的Master均可对其二击杀死;
    • 木乃伊的呕吐物直击伤害+2;
    • 节日关卡所有怪物弹幕释放间隔增加20%;
    • 森林关BOSS生命值由280降低到250。
  • 玩家:
    • 新的Master-喵蘑菇,具有中游的攻击力和有趣的技能;
    • 大爷的基础攻击力+1;
    • 吃到Master宝箱不再会刷新大爷;
    • 女武神技能消耗由25降低到16,同时缩短技能CD;
    • Yuki的火球数量由2枚增加到4枚,同时缩短技能CD.

=0.31=

  • UI:
    • 修正主菜单和游戏内菜单的UI错误
  • 怪物:
    • 骷髅的箭矢动能55降低到40,伤害8降低到6
  • 宝物:
    • 能量恢复30降低到20
  • 玩家:
    • 技能BUFF
    • Lain的护盾耗能50降低到40 并且会立刻恢复QQ20点生命值 Lain现在可以进入护盾了
    • FLDL_9的莱瓦丁击中敌人有20%几率触发吸血,为QQ恢复4点生命值
    • QQ的急奔技能耗能30降低到20

另外,画质记得在启动器那里调整哦,一般的显卡开到最高没什么问题:)

14 Comments

  1. Null
    Null 2019年1月7日

    补充前面:前面写错了,主界面卡不是指针卡,是菜单的动画卡。配置用的是默认,1920 1080 Fantastic Display 2(Right)。

  2. Null
    Null 2019年1月7日

    挺不错的,我电脑Windows10,8G内存,i7-8550U主界面鼠标指针移动都会有明显掉帧,进入游戏有不掉帧(目测至少30帧以上)。玩到从房子出来,ESC选择主界面鼠标转圈圈等待几分钟后游戏无响应。

  3. Evileyesaint
    Evileyesaint 2017年3月26日

    好棒~

  4. QQPrime
    QQPrime 2017年1月17日

    吼啊,这个游戏就是对键盘的摧残和对你键盘操作的考验

      • Fenking
        Fenking 2017年1月8日

        啊 看来已经弄好了(占地道歉 希望不要被吃卷

    • 17windy
      17windy 2017年1月14日

      包含包含 哈哈

  5. CzBiX
    CzBiX 2017年1月3日

    右下角的那只狗。。。

  6. dmql
    dmql 2017年1月2日

    有点难玩,来不及吃道具感觉什么都做不了

  7. tcdw
    tcdw 2017年1月2日

    好耶,小游戏。

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